作品说明
PS:务必看完说明!
版本描述:
v0.1.0:战斗机制,部分特效基本完成,地图更新为2个
v0.2.0:特效完成,地图更新为5个
v1.0.0:敌人,通关机制基本完成
v1.0.1:增加敌人
v1.1.0:地图更新为10个(彩蛋,100人浏览解))
v1.2.0:金币出现
v1.3.0:商店模板完成
v1.4.0:完成商店
v1.4.1:增加敌人
v1.4.2:增加图鉴等(仅限说明)
v2.0.0:增加战斗机制,可在商店购买
vx.x.x可改编版:可改编
vx.x.x无bug版:消除所有bug
基本操作:
1/2/3/4/5:切换地图
w/s:前进/后退
a/d:左转/右转
0:自杀
←/→:打开/关闭仓库
空格:发射子弹
机制介绍:
如果碰到水会减速,碰到岩浆会掉血
打败敌方基地即可通关
操作说明
单位图鉴:
子弹:数量有限的武器,储存在变量"弹夹"里,接触子弹带可增加
炮塔:被敌军基地找来的帮手,能生成在除了岩浆的任何地方,精通隔空打人(绝不是我偷懒)。
敌军基地:他会生成在所有地方,如果你离他只有不到200米的地方,那么他会突然朝你射出五枚追踪导弹………………PS:他已经厌倦了当Boss的生活,如果行的话,他宁可当个炮塔,因此,他已经贴出了招聘启事。
游荡者:他从前是一个小偷,会不停地向你飞去,一旦碰到了你,就会偷走100枚子弹并飞回敌军基地,在向你飞的时候会时不时停下来,而且只有在他停下来时才会偷子弹,并且只有在陆地或海上会停下来。
侦察者:作为一个酒鬼,他从来站不稳,子弹也经常乱打。
PS:上面这俩货,都不会被子弹打击落。
金币:这是很有用的东西,每局结束后会增加难度的10倍。
商店:用来购买商品,据说是戴夫的亲戚开的。