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【开源】关于使用AI智能体扩展控制NPC角色的尝试

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更新时间:昨天
发布于:广东
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漩涡
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红石镐
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作品说明
注意:当前版本是半成品,请勿使用! 很遗憾今天次数用完了( ———分割线——— 众所周知,小码王出了一个AI智能体扩展,接入了大模型 这大模型都有了,不好好调教(划掉)研究一下不太会罢( 毕竟在ChatGPT发布早期就已经有人制作了使用GPT控制游戏角色的游戏 那不得在木屋尝试一下( 在AI大模型的加持下,即使不用下达具体指令,小码君也可以理解你的需求并做出相应动作 以下是测试时的一些情景: 一、 我:向前走 (小码君正常向前移动了1步,即10个单位长度) 我:向前走10步 (小码君正常向前移动了10步,即100个单位长度) 二、 我:前面好像有什么危险,能帮我看看吗? (小码君正常走到了舞台中独眼怪所在位置) 我:好像是个大怪物!快攻击它! (小码君攻击了一次,使敌方HP-1) 我:它还有9滴血! (小码君攻击了三次,使敌方HP-3) 当然,由于没有将外部环境输入至AI(如视野范围内是否能看见独眼怪、敌方血量的值),所以AI不能及时感知外部环境(如使用向前X步指令让它站在独眼怪面前了仍然说环境安全、独眼怪未死亡仍然说其已被打败)。如果能为AI提供这些数据,或许能打造更智能的NPC。
操作说明
你可以与小码君对话,他会根据你的话来做出对应的动作 小码君可以做的动作在背景已经给出