作品说明
没有封面很抱歉~~~
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现在讲一下游戏规则:
移动鼠标控制弓箭瞄准的方向,按空格射出,射击间隔为0.4秒。
射出的箭可能附带以下被动技能:
1、10%概率穿透,即可以多造成一次伤害;
2、10%概率高伤,即可以造成2倍甚至3倍伤害;
3、有概率触发“弓箭折断”,即射出的箭无法造成伤害。
僵尸种类:
1、普通僵尸,什么也没有,一支箭就可以将其消灭。有概率触发技能“穿透”。
2、路障僵尸,有路障作为保护,需要一支箭打掉路障,再来一支箭将其消灭。有概率触发技能“穿透”“高伤”。
3、铁桶僵尸,有铁桶作为强大的钢盔,需要一支箭打废铁桶,一支箭打掉铁桶,再来一支箭才可以消灭它。有几率触发技能“穿透”“高伤”。
僵尸刷出概率公示:
普通僵尸:50%
路障僵尸:30%
铁桶僵尸:20%
僵尸共有3大波,即左下角的三个小红旗。
第一波:20×2个僵尸
第二波:30×2个僵尸
第三波:40×2个僵尸
左下角为游戏进度,击退最后一个僵尸即可取得胜利。
中途中若僵尸成功入侵房子,则游戏失败,显示“僵尸吃掉了你的脑子”。
具体游戏见录屏show。
操作说明
按空格普攻,朝鼠标方向射出一支箭,伤害上面讲过了,射击间隔0.4秒。
能量很重要!
能量初始为0,会持续增长,能量最多存储100。
技能介绍:
A键:强化,将普通攻击强化为连发弓弩,射速提高4倍,射击间隔0.1秒,上限30支且不可叠加。消耗能量20。
S键:大招,一堆弓箭上限,发动“万箭齐发”,场景自己脑补或者见录屏show。自动射出300支,消耗能量100。
保卫你的房子!
努力地消灭僵尸吧!
加油奥利给!
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角色说明:日式房子(加工)、弓弩、箭、音量大小_冰雪风格。(以上全部来自小码王角色库)
小旗子×3、警戒线、进度条、进度条_实际(以上全部为自绘角色)
普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸(以上为网上素材)
背景说明:草地2(以上来自小码王背景库)。
音乐说明:沙漠(来自滚动的天空专辑)。
另外:设置云列表进行消耗弓箭数量的排行。
D键查看排行榜。排行榜只记录成功击退所有僵尸时消耗的弓箭数量。
排行榜不记用户名。
排序采用冒泡排序算法。