操作说明
w-跳跃 d-右 a-左边
武器攻击-鼠标
更新日志:
2020:
6/16-发布,完成了开场,完成了物理引擎。还有怪物,武器等引擎,正在制作后坐力
6/17-完成枪械(包括后坐力),修改跳跃,现有两把枪
6/19-完成僵尸被击退,以及杂七杂八的小玩意,武器分为两个角色,状态变量转换列表,增加素材储备,并缩小了武器大小(相当于对未来的游戏难度做了提升),制作背包
7/16-因为上首页而被迫复活,建立了背包列表,删除开头枪械,现在开头只会有一把匕首了,做了背包物品读取,可以退出背包了,加入背包调节按钮
7/17-修复小bug,完成了50%的背包,物品多元化
7/18-地图动态背景,地区生成引擎制作中
7/19-地图切换完毕,地区生成引擎初始化,完成物品个数显示
7/20-地图数据生成中,怪物生成完毕,完成了怪物被伤害(现在人类无法被伤害)
7/21-加入血量,人类可死亡,死亡鬼畜动画,怪物攻击,一个彩蛋
7/22-修复bug
2021:
1/23-修改怪物算法,沙漠之鹰改枪口位置,枪械算法更正
1/24-优化子弹特效,修复僵尸闪避bug