小码王社区
首页
发现
商城
赛事中心
发现赛事
刷题备赛
社区共建
搜索
登录
注册
去创作
Scratch
Python
原创
(第三人称)[旋转方式换算]3D引擎
浏览:686
更新时间:2024-12-17
发布于:广东
5
4
微信扫一扫
分享至其他
分享
改编作品
测评
0
表情
漩涡
0/200
评论
全部评论
xxb
.
+ 关注
作品说明
成功解决xyz旋转与xt、yt旋转方式的换算 解决方式就是把xt与坐标进行中心为cam的旋转 yt直接使用x旋转即可 并且得对坐标进行补偿处理(还不是因为WCS的原因)(补偿:x=以cam为中心xt的旋转后的x,y=以cam为中心xt的旋转后的y,z+=50)
操作说明
wasd移动 上下左右改变视角(第三人称) 空格上升,shift或q下降
模拟
TA的作品
[拓展]hxb的输入框
818
11
18
[公测]3D Plus建模器β版1.03
707
10
10
3D引擎Plus
1616
21
17
同类作品
139****7945-78153030-x21
319
1
1
何闻博
家庭相册-课堂案例1
334
0
0
刘林羲
幸运大转盘(能改编)
387
0
0
我是人机