作品说明
这是我从另一个账号搬过来的,后续会一点一点的做,所以有版本号。
原创的,不要以为是改编的。⭐重点。
更新日志:注意:这个日志从一开始搬的时候(0.6.8版本)和前面(0.1.8~0.6.7版本)连在一起,在分界线版本(0.6.8)前面的东西请少少的发觉得奇怪等意见。
v0.1.8:添加3个赚钱模块,还有一个基础手动加钱(+1)
v0.2.2:增加VIP,可以输入VIP码增加手动加钱的效率。
v0.2.4:增加鼠标触碰模块特效。
v0.2.8:增加一个蓝色模块(高级)和一个白色模块(普通),有不同颜色的色块代表它的稀有等级。
v0.3.3:将2个蓝色模块更新好,并增加稀有程度表和下次预定更新的可改变计划(还没搬到这里来),将画面填充得更为饱满。
v0.3.7:将最后一个蓝色模块更好,还有2个需要解锁一次的模块,点击右上方的解锁键可以花钱解锁。(对萌新来说是比较大的更新)
v0.4.2:又是一个萌新级别的大更新。修改数值,修复个别bug,将要解锁两次的一个模块更新好。
v0.4.5:将要解锁两次的另一个模块更新好。(没更好)(2个模块≈200代码)
操作说明
继续更新日志:
v0.4.9:更新第二层VIP,100+代码
v0.5.5:将未解锁的模块点击一直说话的BUG修复。
v0.5.6:增加钻石。
v0.5.7:增加钻石和钱交换的氪钻石模块。
v0.6.1:将可以查询的模块列出来,优化背景。
v0.6.2:将下一个需要解锁三次的模块列出来,改变查询模块的位置,改变未解锁提示的声音。
v0.6.3:加“上一页”与“下一页”的按钮,做好效果和红卡(神话级),并更改录屏。
v0.6.4:加一个赚钱模块,更改上一页、下一页的特效。将查询模块做的更好。
v0.6.6:加赌场,赌场模块完成≈35%。
v0.6.7:加赌场,赌场模块完成≈38%。
v0.6.8:赌场完成62%.
v0.7.0:赌场完成70%。
v0.7.1:赌场完成72%。
v0.7.2:赌场更改规则,74%。(废了,还原v0.7.1)
v0.7.3:加两个赚钱模块
v0.7.5:加一个赚钱模块,加商场,还没做完。
v0.7.7:商场做了,封面也做了。
v0.8.7:存档50%。
v0.8.9:制作商店翻页,保护层外→闯关(25%)
v0.8.9.5:优化录屏、优化新手教程