作品说明
## 《AxOlOtLand》
## tEam AxOlOtL & Noisserpmi
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## 《AxOlOtLand》(中文名:蝾螈陆宇) 主要玩法为跑酷 收集的箱庭类游戏
## 目标是做五个大世界和若干藏匿岛屿以及多样玩法
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### 开发日志
### 2025 4月:游戏底层代码 地图设计 角色移动(Noisserpmi制作)
### 2025 5月:游戏代码改进 惯性系统 第一大关设计(Noisserpmi制作)
### 2025 6月25日:游戏收集系统50% 传送门 动画系统 "声移动"系统 删去旧版本"音效系统"代码,有待整改(wx-物想(SydLinkous)制作)
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### 未开发项目
### ·小怪系统
### ·Map系统
### ·完整收集系统
### ·完整声音克隆池
### ·关卡整改与设计
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### 大概不会完成的项目
### ·克隆池 原因:发现高清画笔下反而有砖瓦割裂,且感觉没有太大必要
### ·帧数计算系统 原因:难度高 且没必要(毕竟不是动作游戏)我们弱小