作品说明
更新内容
1.血量上限调整至20。
2.初始血量选择修改为敌我可选择不同血量。
2.得分公式改动。
玩家得分公式:{[(猫总血量-玩家总血量)/10]+1}*{[1+(玩家剩余血量*1.2/玩家总血量)]}*1000(四舍五入)
猫得分公式:{[(玩家总血量-猫总血量)/10]+1}*{[1+(猫剩余血量*1.2/猫总血量)]}*1000(四舍五入)
增加了总血量作为得分因子之一,不再将用时作为得分因子之一;使用了更科学、全面的计算方法。
注:敌我血量差乘区{[(猫总血量-玩家总血量)/10+1}与{[(玩家总血量-猫总血量)/10+1}参与计算时不会低于0.1。
3.新增了谁的回合的显示。
4.升级了玩家与猫的血量显示方式。
5.修改空弹文字描述为“等待0秒”。
6.得分界面的用时显示增加了单位(秒s)。
7.得分界面新增跳过按钮,可跳过动画。
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