作品说明
回合制生存游戏,由本人初二纸游改编
目标:找到2个录像带,活下来
wasd移动
[空格]跳过当前回合
e开关功能模式(和当前地块互动
背包开启时点击格子
z拿工具
x穿防具
点击空位且背包有空间可取下
q使用/吃
c扔
温度6,在营地以外每回合-1,为0每回合-0.5生命
饥饿2,每天-1,为0每回合-0.5生命
生命3,可用绷带或睡袋回血
背包格3
【开功能模式后
——树林
a砍树,消耗2s(s代表回合),如果手持斧头,1s
s摘果子,1s,1/2概率成功
d找石头,1s,1/2
——山洞
a挖石头,1s
s挖铁矿,4s,1/2成功,如果手持镐,2s
d找木头,1/3
【山洞和树林白天每回合1/6遇怪
——补给箱
a拿出
d离开(无法再回来
——打怪
a打
d逃,1/2成功
——打完怪
a拿出
d离开
——营地
点击仓库物品栏后
a燃烧,没有燃料无法取暖(每天-1燃料
c合成,材料需放在仓库,消耗回合
a升级,箱升级仓库容量,堆火升级燃料上限,要放在仓库
d在背包和仓库转移物品
ws翻页
(远离营地会出现帐篷
一天20回合,10回合白天,10回合黑夜
黑夜平地会遇怪,树林山洞更易遇怪
操作说明
图鉴:
——食物——
肉+1饥饿(吃生肉可能生病(血变绿),1/3多消耗1s,每回合1/3痊愈)
果+0.5
烤肉+2(营地合成)
罐头、烤果+1
——工具——
无,0.5g(g是攻击)
弓,镐1g
刀,斧1.5g
枪4g
——防具——
皮衣每回合降温变成-0.5
木甲防御0.5
铁甲防御1
皮甲防御0.5同时可以当皮衣用
——怪物——
兔1x(x为血量)0g
狼2x1g
熊4x2g
蝙蝠1x0g
蛇1.5x2g
未知生物?x?g
遇怪逃跑1/2成功
攻击2/3成功(野兽也是)
——杂物——
包,放在背包可多携带3个物品(总容量为6
睡袋,跳过8回合,回满血
绷带,血+1
炭,+1.5燃料
火炬,晚上遇怪几率降低(需手持
堆火,+2温度(营地之外)
录像带,???
——合成说明——
名称,数量,材料,(数量,材料),数量,所需回合
—工具/防具说明—
名称,耐久,耐久衰减,攻击/防御