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[2023木屋杯]Euclid 欧几里得

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更新时间:2023-08-15
发布于:浙江
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作品说明
[2023木屋杯]Euclid 欧几里得 已卒,三角函数你……(跳过) <灵感来源> 来自于欧几里得的《几何原本》 <剧情引入> 一封来自欧几里得的信: 亲爱的玩家,你好,我是欧几里得, 欢迎来到这个以我命名的游戏——Euclid。 在本游戏中,你需要凭借自己的聪明才智, 来解决无数个的几何难题,加油! 哦对了,如果你对几何很感兴趣的话, 记得买一本《几何原本》, 9块9包邮哦~(不会真有人信吧) <完成情况> 完成度:75% <更新日志> 2023/07/08及之前:完善UI、概要,添加音乐 2023/07/11~2023/07/13:制作引擎,完成关卡界面 2023/07/14:完成第一关的题目 2023/07/20:完成线段,直线引擎 2023/07/21:完成圆,点引擎 2023/07/23~2023/07/26:制作题目,更新后台 2023/08/03:完成第一关 2023/08/07:完成用户ID展示 2023/08/11:开放第二关 2023/08/14~2023/08/15:完成第三、四关 <作品评级> 留给每一位玩家与评委吧 就是想要个头像框XD ----ZX
操作说明
建议使用深色模式 使用Turbowarp编译器 共2150块积木,25角色,22变量,6列表 目前开放α章,第一至四关,其余关卡也可自行探索 几何图形绘制方法: 点,按下鼠标 直线,按下鼠标拖动后再松开,会经过按下的点以及松开的点做直线 线段,按下鼠标拖动后再松开,会连结按下的点以及松开的点 圆,按下鼠标拖动后再松开,会以按下的点为圆心,松开的点为圆上一点,两点间距离为半径作圆 在选择几何图形后,鼠标上会显示