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Scratch
Python
原创
地形编辑器(仿真)+大地图
浏览:3527
更新时间:2022-05-02
发布于:未知
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漩涡
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AC26
你说我会用unity会用虚幻干嘛还玩scratch?爱好!
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作品说明
模拟真实地形生成的一个东西 WASD移动观看 目前5种地形讲解: 山地:以山脉状生成在任何地方,可能出现部分山峰散落在各地;方向上下左右随机;0~3座大山 河流:直直的生成在地图某端,将周围的草地或者荒地化为沙地;方向上下左右随机;固定2条 荒地:随机一小块生成在左半边(西部),将周围的草地或沙地化为丰田(好不合理);固定1小块 林地:一小块团聚或单个分离。 石地:随机出现 沙地:生成在河流边 丰田:生成在荒地边 草地:别的生成好剩下的都是草地 雪顶:生成在山中间
操作说明
WASD移动,缩放和重建地形均点右下角,Q键加点击放大放小可以快速放大放小 持续更新
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模拟
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