作品说明
还是一样的,允许改编
这一次就改个名字,优化代码,没有加太多
改了未来人材质
你们谁再给我不拖更(划掉)点灵感
削弱了窜天猴
https://world.xiaomawang.com/w/person/project/all/0传说进这个网页删掉你的所有作品
修复了以知bug,目前最在的版本应该在5月26号。
目前技能已经收集了多个,
赌弹,70%角色血量/2,30%角色血量减到1(削弱了)
背水一战,角色血量-3,敌方血量/2(自己加的)
荆棘,反弹20%伤害(自己加的)
其他评论,作者来不及写,也会抽空添加,以添加的不显示,在说明作品里看
修改了伤害判断机制,以后更新更方便了
感谢各位支持,至于为什么不写ID,因为作者更新ID发现写不下了,想要看请找本作最早的评论者
目前最后一次统计共2412条代码
操作说明
点赞,关注,收藏(划掉)WASD,上下左右,鼠标放到武器选择按空格输编号可以快速跳转,主动技能按玩家1按e,玩家二按/(这是个符号),在水里要连续按两下攻击键才可发射
常见问题:
为什么地图不是像素的:目前地图正在公测,最后会留几个喜欢的地图保留改成像素,所以现在只有地形
角色血量:10
日志:
v1.19:更新水,作品里写着液体,避免想错,在水里子弹会浮上去,虽然很不李姐,子弹溅射遇到水会冒烟
v1.20:更新了硫酸弹,有滞留效果,硫酸碰到水冒烟,很合理吧,硫酸弹与大炮弹会在水里下沉
v1.21:更新角色:科学家
追踪弹 伤害1.5 打7下胜
燃烧弹 基础伤害2,燃烧每帧0.3,烧20帧,两下胜
硫酸弹:伤害3.5,滞留伤害为0.05,帧伤
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