作品说明
小码君想要利用Scratch做一个扑克牌游戏, 游戏规则是这样的:【扑克牌】列表中有1到13的数字,分别代表 A、2、3 ……J、Q、K,程序运行后会从列表中随机抽取 3 个不相等的数字,并将数值存到新的列表【抽牌】中,系统会对抽取的3个数字进行判断,如果是连续的,那么提示“yes”,否则提示“no”(注意: K 和 A 两张牌不连续)。
准备工作:导入背景“几何公式”,导入角色“胡桃夹子”,调整角色到合适的位置。
编程实现:
(1)新建列表【扑克牌】,并将1到13这13个数字加入列表中;
(2)从【扑克牌】列表中随机抽取3个不相等的数字,并将这3个数字储存在列表【抽牌】中;
(3)判断【抽牌】列表中的三个数字是否是连续的;
(4)如果是连续的数字,那么胡桃夹子会说 “yes”,否则会说“no”。