作品说明
1、运用了scratch图形化编程中摄像的代码,实现了在作品的开端开启摄像头的功能,让每一个玩家都可以体验做一名宇航员的感受;
2、运用了广播的代码,让多个角色之间可以按顺序呈现;
3、运用了控制代码和使用变量代码分别在升空和太空运行过程中显示数值,使玩家在体验过程中更有代入感,让整体的游戏更加生动;
4、运用X、Y轴的知识,准确的控制了火箭从地球划行到月球的运行途径;
5、当火箭进入太空时,插入了躲避陨石的历险游戏,玩家通过方向键实现控制火箭的移动来躲避陨石,最终到达月球并平安降落;
6、插入书法作品《诗》。