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3DLRE-三维光线反射引擎(搬运)

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更新时间:2023-11-16
发布于:浙江
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黎night cat
???
作品说明
搬运,原创https://world.xiaomawang.com/community/main/compose/HsV8666J 原创作者https://world.xiaomawang.com/w/person/project/all/3175451(小绿鸦) 更新日志: 2DLRE1.0 二维光线发射引擎 3DLRE1.0 新增高度维度,调试组件包(视距、帧数显示、分辨率等) 3DLRE1.1 最高分辨率提升至720P,优化了程序结构,将光线数改成视野 3DLRE1.1.3 修复导入地图时颜色贴图错误的BUG 3DLRE1.1.5 新增帧率独立运动,修复透明墙,将帧率每秒刷新更新成每帧刷新 3DLRE1.2 新增光线跳跃系统,增加FPS的同时使墙面更光滑 变量说明: 分辨率决定清晰度 视距决定能看见的距离 视野决定可看见的范围 抗抖动可以防止在墙角移动时产生的抖动
操作说明
wasd↑↓控制移动,←→控制左右平移 导入地图时请先把“Level”“Level Color”“Level Promimity”三个角色改成自己的地图(用矢量图),然后把“Level Color”角色造型里的圆形物体删除,再把“Level Promimity”造型边框加粗20 分辨率:1(最清晰)~16(最模糊) 视距:100(最近)~ 250(最远) 视野:30(最窄)~120(最宽) 抗抖动:0(最小)~3(最大)