作品说明
在生态环境被日益破坏的情况下,地球会发生什么?
**欢迎体验全新类型的微恐怖游戏——演变(Evolution)!**
我们采用了全新的纯图章技术,此技术的优点就在于可以更好地规划角色图层问题,更好地展示代码思路与逻辑,让此作品达成了单角色无克隆体的地位。
游戏原型作者为外网的字母哥,上架有一点年头了。此游戏开发致力于100%还原游戏内的各种机制。
**非常感谢七星松提供的原游戏素材,现在所有贴图已采用github上的[原版材质](https://github.com/BlackthornProd/LD42)。**{.text-danger}
游戏内预览图
![](https://asset.gitblock.cn/Media?name=91E9F33BD9CFF30FF68AD214D4720A45.png)
![](https://asset.gitblock.cn/Media?name=9D969E866A651818A2452DBF0C4AFC9A.png)
[完蛋有字数限制写不下去了,采用markdown语法编辑,不知管不管用]
操作说明
- **关于开发者口令**
> **更新了一些类似于创造模式的玩法,为了建立离线版本,开启方法只需要在游戏中按下空格就行**
> **Gamemode**
> 输入这串指令可以更改游戏模式,更新了无限模式,满足了各位希望看到高楼林立的愿望。
> **energy**
> 输入energy或者"文明值"即可更改点数,无上限。
> **E.project**
> 输入E.project或者"E项目"即可启用,一个比较神奇的调整,初始我们地球上会有36个槽位,如果嫌槽位过多影响操作的话可以改小,不过如果改太小就无法推进剧情了,也可以改大,因为是纯图章,所以没有上线。
> **G.project**
> 输入方法同上,调试贡献,更高的贡献度可以帮你更加快速地进行游戏,由于考虑到最近云变量不稳定,想要初始化请重新载入页面。
> **?.project**
> 问号处为可填写处,目前可以更改的有项目数(E)、贡献(G)、污染度(W)、造型对照(D)以及价格(J),后面几项不建议更改,恢复方法同上
> **如有更多建议欢迎提出!**