原创

MC我的世界Mojangles画笔字库(开源)V6.4

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更新时间:07-09
发布于:上海
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漩涡
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JK
最喜欢python
作品说明
Minecraft我的世界字体字库,字体为Mojangles,支持42221字符,支持大小写区分(https://zh.minecraft.wiki/w/字体#Mojangles) 已开源,已修复大部分已知漏洞,效率已经优化,漏洞欢迎评论(大佬可以附上解决方案)。 代码和数据库(即将字体文件转化为数据)纯原创,字体非原创 用法详见操作说明。 开源须知:若使用本作品内容,请勿标改编(点击下载然后重新导入小码王即可),不过最好可以说一下 作品参考:1.Mojangles字体;2.灵感:“四万字中文画笔字库”(fqbE666J);3.Minecraft微标(国际Java版) 本作品优点: 1.支持99%+常用字符,区分大小写 2.复刻Mojangles字体 3.纯画笔,不占克隆体;使用列表存储,不占过多内存 缺点: 1.由于字体形态为正方形,所以难以使效率很高 2.画笔方式在非创作页会导致字体模糊,创作页一般不会模糊(这是一个从V1开始就有的漏洞)
操作说明
作品用法: 按下空格,输入文本,随后会显示。 按下c键,切换渲染方式,效果大致不变,图章模式的颜色支持量更少,但是当字号很大的时候效率更快,字号小的话依然推荐使用画笔模式 创作页用法: 你需要用的一般就是“画字符串”自制积木,用法: 参数: 字符串-要输出的内容 色-色值(图章模式下范围为0~199) 饱和-饱和度(图章模式下无该参数) 亮度-亮度(图章模式下范围为-100~100) 大小:单个方格的边长,一个中文汉字的尺寸为16s*16s(s=大小) x:左上角坐标 y:左上角坐标 x左限制:超出该限制的文本将不再渲染(已实现,只要有部分超出就会不再渲染) x右限制:见下 循环规则:为0表示x右限制没用,为1表示超出该限制的文本折到下一行,为2表示超出该限制的文本不渲染 y下限值:超出该限制的文本不再渲染,第一行永远渲染,这意味着只有循环规则为1时该值才有效 注意事项: 1.方格大小过大会导致效率降低(图章模式可以解决这一问题) 2.大小建议取1或2,可以是浮点数