原创

Game Builder In Scratch(纯画笔内核)

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更新时间:2022-01-24
发布于:未知
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漩涡
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独行者
一只蒟蒻
作品说明
一年前的旧作,拿出来翻新 当时还没怎么学算法,所以中缀表达式转后缀表达式就在网上随便找了一个,照着写了写 更新日志: V0.1 支持定义变量 V0.2 支持对变量进行赋值 V0.3 支持输出 V0.4 增加选择结构 代码教程请见https://world.xiaomawang.com/community/main/compose/GpDR666J(有些功能还没做) 输出用#stdout(),括号内每个输出内容用","(不包含"")隔开,输出内容仅支持字符串常量和变量,字符串常量用"..."来表示 注:"#"为调用符,每个函数前都要有 为什么魔力测评时Scratch基础会缺一角? 因为本作不使用任何外观模块,且只在Painter这个角色中使用少量运动模块
操作说明
点 按下t查看变量以及其值 输入教程: 点击输入,第一个问题是在第几行和第几行之间插入,之间用‘,’隔开,如果想要在最后输入,请输”last“,手滑就什么都不输,接下来几行,输入代码,如果想结束输入,就什么都不输,然后系统就自动停止输入