作品说明
一、创作主题
在2019年年底,中国遭遇了一次非常严重的疫情—新型冠状病毒。短短两个月内,疫情便从武汉蔓延到整个中国。但是在面对这场战役时,我们全体中国同胞都没有认输,数以万记的医生护士自愿请战,在疫情最严重的时候逆流而上,投入到了武汉重灾区的救治工作中;建筑工人们夜以继日的不停工作,仅仅用了10天就建造出了火神山医院;海内外同胞们都在奋力的捐献着各种物资;全国人民都自觉地带上了口罩,让疫情传播的速度大大的延缓下来。
二、设计目标
制作一款有玩家控制角色来躲避袭击过来的蝙蝠的程序,通过拾取随机产生的口罩、消毒水等素材来增加血量等游戏数据。
三、编程思维与技巧
1.蝙蝠:
绘制流程:使用程序库里自带的蝙蝠素材,增加红色线框来让其更加明显
编程逻辑:让蝙蝠从随机一个地方生成并不停的朝向右边移动过来,在碰到角色时可以使角色减少血量。
2.物资:
绘制流程:挑选几个不同造型的图片制作成造型素材,调整大小使造型之间相适应。
编程逻辑:根据游戏时间随机在地图上产生一个物资,在玩家碰到时可以使玩家外观改变并实现某项功能。
四、素材说明
大部分素材来自于ppt自主绘制改造,背景音乐和部分素材来