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【算法大改】性能跑分 | Himarkbench

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更新时间:2021-09-30
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漩涡
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全部评论
滑天下之大稽☭
此位 凭感觉编程 码风凌乱 较多开发实用性程序 不会做游戏的萌新 纯设计师 的用户已经半退站
作品说明
名称缝合了Hispace+3Dmark+Geekbench 已经开源,有兴趣的可以进行深入探索 原理说明: 跑分计算方式:检测完成所有程序所花时间 克隆体压力测试:克隆出上百个克隆体,赋予每一个克隆体判断并移动的能力 超负荷计算测试:在运行时不刷新屏幕的情况下,连续进行500000次计算 超长列表排序测试:对长为200000的随机列表进行快速排序 图形效果测试:在运行时不刷新屏幕的情况下,连续添加300000次特效
操作说明
测 试 时 请 不 要 开 任 何 其 他 高 负 载 软 件 ! 点击start开始,静心等待即可 空格打开云排行 经过测试,Scratch并不能调用不管是核显还是独显的任何GPU,其图形处理全部为CPU软解 重大发现:Scratch编辑界面的性能调用要大大强于小码王观赏界面