原创

cloud 2.0

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更新时间:2020-08-06
发布于:未知
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漩涡
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nextlock
这个角色暂时不被需要了!
作品说明
我想我的一些熟人应该还记得我做过一个"cloud" 我当时提到了噪波图,现在我实现了,噪波图版生成版的云 是不是看起来有时候还没有我以前的那个效果好? 当然,因为噪波图运用在2d的云上面只是一个小用途,而且sc算力太差了.....算不过来太高分辨率和频率的..... 之后会搞3D 噪波图算法也算简单,我基本把函数都拆开了,你们应该都看得懂汉字
操作说明
A:减少云数量 D:增加云数量 W:增加云亮度(或者你们可以看成大小 S:减少云亮度(同上 N:由当前数据重新随机创建云 鼠标点击:云,移动,这个做的太粗糙了,以后会改 但这个其实是你们在这个作品中表现效果最好的

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