原创

Scratch代码块跑酷1.31(持续更)

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更新时间:08-29
发布于:广西
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漩涡
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全部评论
余念难安
中秋节快乐~~~
作品说明
补坑累死我了 100赞开源 亲测,所有关卡都可以通关 加强了跳跃高度 有什么Bug或关卡更新建议提供我都会采纳的,会和点赞的一起写在1.3的感谢名单中 更新日志: 1.11—更新了新关卡*4,填补了之前“up”弹床太低的问题 1.12—更新了新关卡*4 1.13—更新了新关卡*3,累了让我歇一下 1.14—更新了新关卡*1, 准备做蹲下动作 1.15—更新了新关卡*1, 蹲下做好了(找不到素材别怪我)不要乱用哦(可能有特性) 1.16—更新了新关卡*1, 加入武器“金剑”(找人帮我画个刀光和残影) 1.17—更新了新关卡*1, 修改了部分关卡玩家出生会刷新到代码里的Bug 1.18—更新了新关卡*2,制作了可以用鼠标点击与拖动屏幕操控玩家 1.19—更新了新关卡*1, 制作了刀气,残影(部分参照su的素材) 1.20—更新了新关卡*2,制作了感谢名单,新增Boss关 1.21—优化了Boss的攻击方式,优化了Boss的死亡动画,因本人操作习惯改挥刀为j,跳关为k,优化了挥刀的流畅
操作说明
1.22—更新了新关卡*1, 优化了Boss的各方面流畅度与观赏性,优化了武器的各方面的流畅 1.23—更新了新关卡*5 1.24—新增录屏信守承诺(有点手拙,因时间限制,中间部分关卡跳过了,Boss也没时间打,不过倒是看了1.2的感谢名单) 1.25—最大程度调整了蹲下的建模,保证了一些地方蹲下会卡模的问题, 不过一些例如F,E这些在尾部蹲下还是会瞬移到顶上(其实可以当做特性),调整了50关到51关会卡模的问题 1.26—更新了新关卡*5,合理运用特性 1.27—优化了刀气,残影的形象,调整了角色对Boss的伤害 1.28—填补了一些关卡刷新时会卡图的问题,绝大多数都可以正常通过 1.29—更新了新关卡*8, 很多人不知道特性,其实就是在部分位置蹲下往里,再起身就卡出来了 1.30—更新了新关卡*1, 制作了感谢名单,会在1.31更新Boss 1.30—更新了新关卡*1, 更新boss,不知道为什么闪电不显示 WASD 空格猫叫 卡图了按F脱卡 按j挥刀 k跳关