作品说明
这是一个模仿网上游戏 领土战争 做的一个作品,相比 领土战争 ,炮弹战争一般结束战斗更快。
炮弹战争的玩法并非全部借鉴领土战争,规则大概是这样哒!
有四个炮塔在游戏场地的四个角上,每个炮塔都有一个行动球(左右两侧),行动球会随机决定那个炮塔会做什么行动。总共有四种行动——
角速度增加:让炮塔转动得更快(角速度上限为30度)。
子弹数加倍:让炮塔下一次发射的子弹数量加倍(子弹数量上限为64个)。
发射子弹:让炮塔发射 子弹数量 个子弹,发射完后子弹数量会变回1。
射速增加:让炮塔发射子弹的间隔时间永久减少。
如果子弹打到炮塔,那个炮塔就被摧毁了。
子弹如果碰到场地外面,那个子弹就会自动消失。
两个不同炮塔射出的子弹相撞,那两个子弹就爆了,就消失了。
胜利条件:当场上只剩下一个炮塔时,那个炮塔就胜利了。