操作说明
玩了就知道。
战斗时会自己打,观看就行。
血量:决定角色的存活时间。
伤害:决定击溃对手的时间。
速度:决定是否先攻以及闪避攻击(这时被闪避的攻击0伤害)几率。
技能:产生伤害的手段。
负面效果
中毒:从中毒的回合起,扣5点血/回合。
灼烧:从灼烧的回合起,扣5点血/回合。
战斗结束负面效果不会消失,打完1-2后有治疗机消除负面效果(体验服免费!)。
系别
克制规则:拥有克对方的系别的人受拥有被对方克的系别的人攻击时伤害降低,攻击他时伤害较高,反之亦然(负面效果算伤害)。
火:克草,个别攻击时有概率使对方灼烧。
草:克水,攻击时有概率使对方中毒。
水:克火。
一般:不被任何一个系克也不克任何一个系(作者太懒了,有1/2的怪是一般系的)。
为啥不给火系的1-5boss带灼烧呢?因为他本来就很屌了,带灼烧无敌了。