作品说明
此作品乃本尊第一个完整的跑酷游戏程序。
说句实话,这个作品是我花的心血最多,也最为满意的作品了。UI,质量,可玩性等方面都比较满意,所以...点赞,关注,评论吧!
注:本作品所有关卡均可通关。因为每一关除非作者亲自通关,否则不会发布
更新日志:
1.0:解决了Beta版所有的已知bug和难度调整,并且通过isC检测克隆并接上游戏循环的方法,解决了终点线出现时的卡顿问题
1.1:增加了存档点功能
1.2(1.3,1.4都含有):增加了一个关卡
1.4:增加绿色方块
1.5:更新Q退出键以及特殊的关卡解锁设定,让玩家遇到怎么也通不了的关卡时,不用自暴自弃,而是可以选另一个关卡(作者提示:不要轻易放弃,不然就享受不到成功的乐趣)
特别说明:本作所有引擎均为自己设计,无抄袭,若真有借鉴内容,我会标注原作者
操作说明
wsad或上下左右移键,碰到红色一切重来
温馨提示:第一关其实可以跳到柱子上,这样就很容易了。其实作者本来不想搞这个提示的,实在是感觉第一题不能这么难啊...
实际上,这些关卡熟练之后都很简单,只是因为录屏时不知道为什么操作有大概0.3到0.5秒的延迟...
以后的更新大纲:
1.添加更多关卡
2.增加怪物以及攻击怪物功能
3.增加收集物品功能,只有收集完所有物品才可以胜利
4.增加换皮肤功能(其实很简单,只需要随便画一个皮肤,然后让它粘贴在方块上)
方块说明:
黑色:无害,可站立
红色:碰到后会回到已保存的重生点(若没有保存,则从头开始)
黄色:高跳方块
蓝色:反弹方块,碰到后会迅速反弹到地面
绿色:瞬移方块,碰到后会向前移动一段距离
绿旗:保存重生点设置,碰到后可以保存重生点,这样在死亡的时候,就会重生至绿旗所在地,而不是从头开始
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